学习 unity day01

今天看了唐老师的 unity 入门课程(感谢网友的推荐,这门课真的质量很高,思路清晰且容易看进去),搭配豆包和哔哔君看视频学习也比较高效了。

看了 mrtk2 的一些 demos,个人的感受是学 unity 的一个方法是可以试着复刻一些常用的 prefab 或者 class,方便自己,也能增加熟练度。(比如前端封装 slider,unity 中也封装 slider)

最后就是直接阅读后续要上手的项目代码并学习使用 remote app 快速看效果。

其实在大学的时候有参加过 VR 的社团,当时看过 B 站上一个虚拟小屋的教学视频也体验过 VR 设备。后来大创也申报过 VR + 医疗相关的项目,不过被砍后已经很久没有接触过 unity。

然后去年和同担一起有策划过一个模拟经营类的游戏,但是因为我太忙并且主动性不高这个项目搁置了。希望能通过这次好好学一下 unity 并把这个项目重新做起来。(做到一定阶段再跟别人说,而不是还没开始就大范围告诉他人,我觉得我一直都是这种喜欢给自己画饼之余也爱给别人画饼的,这样的缺点真的需要改)

今天同组同事也跟我聊了一下,教了我一些技巧,有句话对我来说印象比较深刻就是“你就是缺了迈出去的那一步。”

不管怎么样实践和学习总是没错,不要抵触新的事物,先做一个垃圾出来至少也算是做出来了。

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